Blogger Tips and TricksLatest Tips For BloggersBlogger Tricks

KEAMANAN SISTEM

4

Posted by Octia Nuraeni | Posted in


Pada pembahasan kali ini, saya akan menuliskan tentang Sebuah Pengamanan Sistem. Saat ini sistem komputer yang terpasang makin mudah diakses. Sistem time sharing dan akses jarak jauh menyebabkan kelemahan komunikasi data menjadi pokok masalah keamanan. Kelemahan ini menjadi amat serius dengan meningkatnya perkembangan jaringan komputer.
Kecenderungan lain saat ini adalah memberi tanggung jawab pengelolaan aktivitas pribadi dan bisnis ke komputer. Komputer telah rutin dipakai untuk korespondensi yang sangat sensitif, antara lain sebagai berikut.

Apa itu CMS?

8

Posted by Octia Nuraeni | Posted in

CMS atau Content Management System mengandung arti yang sangat luas. CMS mengandung kata Content (isi ) seperti menambah, merubah dan menghapus serta management lainnya seperti pengaturan siapa yang boleh melakukan ini itu dan siapa yang tidak (hak users). Pengertian isi disini artinya sangat luas dan tidak terbatas. Bisa berupa artikel, gambar, video, serta isi-isi lainnya yang umum terdapat di salam sebuah website. Jadi yang dimaksud dengan CMS adalah perangkat lunak yang memungkinkan seseorang untuk menambahkan dan/atau memanipulasi (mengubah) isi dari suatu situsWeb. Umumnya, sebuah CMS (Content Management System) terdiri dari dua elemen:
§ aplikasi manajemen isi (Content Management Application, [CMA])
§ aplikasi pengiriman isi (content delivery application [CDA]).
Elemen CMA memperbolehkan si manajer isi -yang mungkin tidak memiliki pengetahuan mengenai HTML (HyperText Markup Language)-, untuk memenej pembuatan, modifikasi, dan penghapusan isi dari suatu situsWeb tanpa perlu memiliki keahlian sebagai seorang Webmaster. Elemen CDA menggunakan dan menghimpun informasi-informasi yang sebelumnya telah ditambah, dikurangi atau diubah oleh si empunya situs web untuk meng-update atau memperbaharui situs Web tersebut. Kemampuan atau fitur dari sebuah sistem CMS berbeda-beda, walaupun begitu, kebanyakan dari software ini memiliki fitur publikasi berbasis Web, manajemen format, kontrol revisi, pembuatan index, pencarian, dan pengarsipan.

Perangkat Lunak CMS
§ Drupal
§ Joomla
§ Wordpress
§ Plone
§ VBulletin
§ Moodle
§ Cmsid

Pemanfaatan CMS
§ Situs web perusahaan, bisnis, organisasi atau komunitas.
§ Portal
§ Galeri foto
§ Aplikasi E-Commerce.
§ Mengelola website pribadi / blog.
§ Situs web pembelajaran daring (Inggris: e-learning)
§ Dan lain-lain.

Sebagai contoh, situs www.jasakom.com yang saat ini juga dibangun dengan salah satu CMS (Web CMS). Dahulu situs jasakom.com dibuat oleh dua orang developer namun karena perkembangan komunitas yang semakin besar, permasalahan kemudian muncul. Terlalu banyak pekerjaan manual yang harus dilakukan seperti posting artikel yang hanya bisa dilakukan oleh 1 orang, artikel yang harus diformat secara manual, interaksi dengan pengunjung yang sangat minim, fasilitas web yang seperti polling, iklan dll., dikerjakan secara manual. Karena kesulitan yang semakin komplek, jasakom.com akhirnya memanfaatkan CMS untuk melakukannya.
Membuat sebuah CMS tentu bukan pekerjaan mudah dan dulunya untuk membuat sebuah CMS hanya bisa dilakukan oleh perusahaan-perusahaan yang mempunyai modal besar. Keadaan ini mulai berubah ketika orang-orang kreatif dan penuh semangat membuat CMS open source seperti Joomla. Kini, kita bisa menggunakan CMS open source dengan murah dan bahkan gratis salam membuat website yang profesional.

Joomla!
Joomla adalah salah satu Web CMS yang paling terkenal saat ini, open source dan gratis. Terdapat lebih dari 1.500 extentions tambahan yang tersedia untuk Joomla. Walaupun tidak semua extentions tambahan ini gratis, ini adalah angka yang fantastis dan menunjukkan bahwa kita hampir bisa melakukan semuanya dengan Joomla.
Joomla bisa digunakan untuk membuat website perusahaan, toko online (e-commerce), blog, web komunitas, web media seperti koran dan majalah, serta website-website untuk berbagi kebutuhan lainnya yang tidak terbatas.
Joomla juga secara konsisten diperbaharui dengan teknologi terkini sehingga kita bisa meng-upgrade website yang kita gunakan tanpa perlu takut ketinggalan jaman. Joomla telah didownload lebih dari 2.5 juta copy pada pertengahan tahun 2007. Jadi, jika kita ingin membuat website profesional denggan cara mudah, murah dan cepat, CMS adalah jawabannya dan Joomla adalah bintang diantara CMS yang ada saat ini.

Referensi:
S’to. 2008 . Joomla 1.5 Dunianya Maya, Untungnya Nyata. Jakarta : Jasakom .
http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_manajemen_konten

Dampak-dampak dari Penggunaan Internet

3

Posted by Octia Nuraeni | Posted in

Sebelum kita mengetahui dampak-dampak dari penggunaan internet baik dampak positif maupun negatifnya, kita perlu mengetahui terlebih dahulu pengertian dari internet itu sendiri. Internet adalah jaringan komputer yang terhubung secara internasional dan tersebar di seluruh dunia. Jaringan ini meliputi jutaan pesawat komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya dengan memanfaatkan jaringan telepon (baik kabel maupun gelombang elektromagnetik). Dalam berkomunikasi sesama pengguna internet baik itu dalam komunikasi melalui e-mail, mailing list, chatting dan media komunikasi lainnya perlu adanya aturan dan etikanya yang biasa dikenal dengan istilah Netiket, merupakan singkatan dari netter etiket.

A. Etika Internet

Beberapa etika yang umum dalam komunikasi di internet adalah :

  • · Jangan menggunakan huruf besar.
  • · Jika mengutip pesan sebelumnya, kutiplah seperlunya.
  • · Perlakuan email sebagai pesan pribadi
  • · Hati-hati dalam mem-forward email ke orang lain.
  • · Biasakan menggunakan format plain text dan jangan sembarangan menggunakan format HTML.
  • · Jangan mengirim file (berukuran besar) melalui attachment tanpa ijin terlebih dahulu dari penerima email

Dibawah ini merupakan dampak positif dari penggunaan internet :

Dampak positif :

1. Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.

2. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.

3. Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.

4. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.

5. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, keagamaan dan lain-lain.

6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.

7. Kelebihan sarana internet yang tidak mengenal batas geografis juga menjadikan internet sebagai sarana yang ideal untuk melakukan kegiatan belajar jarak jauh, baik melalui kursus tertulis maupun perkuliahan.

8. Bagi yang berniat mencari hiburan, internet menawarkan pilihan yang berlimpah. Dengan memanfaatkan game server, seseorang dapat bermain game bersama lawan dari negara lain. Selain bermain game, melalui jaringan internet pecinta musik juga dapat mendownload dan mendengarkan lagu-lagu favorit secara real time.

Penggunaan internet tidak hanya mempunyai dampak positif, tetapi juga banyak terdapat dampak negatif.

Dampak negatif :

1. Cybercrime Adalah kejahatan yang di lakukan seseorang dengan sarana internet di dunia maya yang bersifat.
• Melintasi batas Negara
• Perbuatan dilakukan secara illegal
• Kerugian sangat besar
• Sulit pembuktian secara hukum

Adapun bentuk-bentuk cybercrime sebagai berikut :
1. Hacking – Usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengeksplorasi atupun mencari kelemahan system jaringan.

2. Cracking – Usaha memasuki secara illegal sebuah jaringan dengan maksud mencuri, mengubah atau menghancurkan file yang di simpan padap jaringan tersebut.

3. Pornografi

Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.

4. Violence And Gore

Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.

5. Penipuan

Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.

6. Carding

Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.

7.Perjudian

Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.

8. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face). Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang). Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut parnografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.

Dilihat dari sisi positif dan negatif yang telah disebutkan diatas, internet tetaplah hanya sebagai sarana yang dibuat untuk kepentingan orang banyak dengan tujuan yang baik. Manfaat maupun mudharat tergantung dari pengguna internet itu sendiri, sehingga pengguna internet harus menaati etika berinternet yang baik.

Referensi :

Yu hefizar, S.Kom . 2008 . 10 Jam Menguasai Internet : Teknologi dan Aplikasinya . Jakarta : PT. Elex Media Komputindo.

Sumber Internet :

http://yudakuyudz.wordpress.com/2008/03/19/dampak-positif-dan-negatif-akibat-perkembangan-teknologi-internet/

http://octahyuuga.wordpress.com/2009/03/02/dampak-negatif-dan-positif-dari-internet/

http://candraponco.webnode.com/news/dampak-positif-dan-negatif-internet/

Pengenalan dan Sejarah Internet

3

Posted by Octia Nuraeni | Posted in

A. Pengenalan Internet

Internet atau Interconnected Network adalah rangkaian hubungan jaringan komputer yang dapat diakses secara umum diseluruh dunia, yang mengirimkan data dalam bentuk paket data berdasarkan standar Internet Protocol (IP). Definisi lain dari internet adalah kumpulan jaringan dari jaringan-jaringan komputer dunia yang terdiri dari jutaan unit-unit kecil, seperti jaringan pendidikan, bisnis, pemerintahan dan lain-lain, yang secara bersama menyediakan layanan informasi seperti e-mail, online, chatting, transfer file dan saling keterhubungan (linked) antara satu halaman web dengan sumber halaman web yang lainnya.

Dari definisi di atas, dapat disimpulkan bahwa layanan utama Internet sebagai media untuk :

  1. Menyebarkan dan memperoleh informasi, umumnya disajikan dalam bentuk website, informasi dapat berupa teks, gambar, grafik, suara, video atau dalam bentuk file yang dapat di download.
  2. Berkomunikasi, baik melaluo media chatting berbasis teks (IRC), grafik (Yahoo Messenger), maupun berkomunikasi suara (Skype), layaknya menggunakan telepon kabel.
  3. Berkirim surat (e-mail).
  4. Bertukar data, salah satunya dengan menggunakan aplikasi FTP, website maupun koneksi peer to peer.Remote login, mampu mengeksekusi komputer dari jauh (telnet).

B. Sejarah Internet

Sejarah kelahiran internet bermula dari lahirnya ARPAnet (Advance Research Projects Agency Network) pada tahun 1969. ARPAnet dikembangkan oleh IPTO (Information Processing Techniques Office) dengan dukungan penuh dari UD DARPA. Tujuan awal proyek ARPAnet ini adalah mencari solusi untuk membangun komunikasi data dari node (komputer) yang satu dengan komputer lainnya yang jaraknya sangat berjauhan.

Di awal 1980-an, ARPANET terpecah menjadi dua jaringan, yaitu ARPANET dan Milnet (sebuah jaringan militer), akan tetapi keduanya mempunyai hubungan sehingga komunikasi antar jaringan tetap dapat dilakukan. Pada mulanya jaringan interkoneksi ini disebut DARPA Internet, tapi lama-kelamaan disebut sebagai Internet saja. Sesudahnya, internet mulai digunakan untuk kepentingan akademis dengan menghubungkan beberapa perguruan tinggi, masing-masing UCLA, University of California at Santa Barbara, University of Utah, dan Stanford Research Institute. Ini disusul dengan dibukanya layanan Usenet dan Bitnet yang memungkinkan internet diakses melalui sarana komputer pribadi (PC). Berkutnya, protokol standar TCP/IP mulai diperkenalkan pada tahun 1982, disusul dengan penggunaan sistem DNS (Domain Name Service) pada 1984.

Di tahun 1986 lahir National Science Foundation Network (NSFNET), yang menghubungkan para periset di seluruh negeri dengan 5 buah pusat super komputer. Jaringan ini kemudian berkembang untuk menghubungkan berbagai jaringan akademis lainnya yang terdiri atas universitas dan konsorsium-konsorsium riset. NSFNET kemudian mulai menggantikan ARPANET sebagai jaringan riset utama di Amerika hingga pada bulan Maret 1990 ARPANET secara resmi dibubarkan. Pada saat NSFNET dibangun, berbagai jaringan internasional didirikan dan dihubungkan ke NSFNET. Australia, negara-negara Skandinavia, Inggris, Perancis, jerman, Kanada dan Jepang segera bergabung kedalam jaringan ini.

Pada awalnya, internet hanya menawarkan layanan berbasis teks, meliputi remote access, email/messaging, maupun diskusi melalui newsgroup (Usenet). Layanan berbasis grafis seperti World Wide Web (WWW) saat itu masih belum ada. Yang ada hanyalah layanan yang disebut Gopher yang dalam beberapa hal mirip seperti web yang kita kenal saat ini, kecuali sistem kerjanya yang masih berbasis teks. Kemajuan berarti dicapai pada tahun 1990 ketika World Wide Web mulai dikembangkan oleh CERN (Laboratorium Fisika Partikel di Swiss) berdasarkan proposal yang dibuat oleh Tim Berners-Lee. Namun demikian, WWW browser yang pertama baru lahir dua tahun kemudian, tepatnya pada tahun 1992 dengan nama Viola. Viola diluncurkan oleh Pei Wei dan didistribusikan bersama CERN WWW. Tentu saja web browser yang pertama ini masih sangat sederhana, tidak secanggih browser modern yang kita gunakan saat ini.

Terobosan berarti lainnya terjadi pada 1993 ketika InterNIC didirikan untuk menjalankan layanan pendaftaran domain. Bersamaan dengan itu, Gedung Putih (White House) mulai online di Internet dan pemerintah Amerika Serikat meloloskan National Information Infrastructure Act. Penggunaan internet secara komersial dimulai pada 1994 dipelopori oleh perusahaan Pizza Hut, dan Internet Banking pertama kali diaplikasikan oleh First Virtual. Setahun kemudian, Compuserve, America Online, dan Prodigy mulai memberikan layanan akses ke Internet bagi masyarakat umum.

Sementara itu, kita di Indonesia baru bisa menikmati layanan Internet komersial pada sekitar tahun 1990-an. Sebelumnya, beberapa perguruan tinggi seperti Universitas Indonesia telah terlebih dahulu tersambung dengan jaringan internet melalui gateway yang menghubungkan universitas dengan network di luar negeri.

C. Layanan Aplikasi di Internet

v Electronic Mail (E-mail)

v Newsgroup

v File Transfer Protocol (FTP)

v Remote Login – Telnet

v World Wide Web (WWW)

v Internet Relay Chat (IRC) dan sebagainya.

D. Syarat terhubung ke Internet

  • Modem
  • Telepon
  • Software
  • Internet Service Provider (ISP)

Referensi :

Yuhefizar, S.Kom . 2008 . 10 Jam Menguasai Internet : Teknologi dan Aplikasinya . Jakarta : PT. Elex Media Komputindo.

Sumber Internet :

http://dhani.singcat.com/files/pengenalan_internet.pdf

http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_Internet

Troubleshooting Umum pada Sebuah PC dan Cara Penyelesaiannya

1

Posted by Octia Nuraeni | Posted in

Troubleshooting adalah segala sesuatu masalah yang berhubungan dengan komputer. Timbulnya masalah dalam komputer tentu ada sebabnya. Berikut ini adalah beberapa permasalahan yang ditimbulkan sebuah PC, saya akan mengulas sedikit tentang bagaimana cara penyelesaiannya. Kemungkinan masalah yang lain (hal-hal baru) dapat saja muncul dalam kehidupan sehari-hari namun hal tersebut tidak termasuk dalam penyelesaian dibawah ini.

1. Floppy Disk Drive tidak bisa membaca

Ø Bersihkan disk drive dengan menggunakan disk cleaner

Ø Cek kabel interface diskdrive dan power ke konektor drive

Ø Ganti disket

Ø Format disket dengan perintah DOS

Ø Cek apakah disket terserang virus boot sector

2. Harddisk menimbulkan bunyi gemeretak

Ø Head harddisk mulai rusak

Ø Backup data dan cari pengganti harddisk

3. Monitor tidak ada tampilan

Ø Cek VGA card

Ø Cek kabel monitor apakah sudah terpasang ke VGA

Ø Ganti VGA atau monitor

Ø Cek kabel pin pada monitor (ada yang bengkok/patah)

4. Gerakan mouse tersendat-sendat

Ø Bersihkan mouse (untuk jenis mouse track ball)

Ø Mouse optic membutuhkan permukaan (dasar) yang gelap agar cahaya tidak memantul

5. Komputer sering hang

Ø Cek kipas angin pada motherboard (CPU)

Ø Ganti memori

Ø Cek setting pada komputer

Ø Cek virus

Ø Ganti prosesor

Ø Rekoveri sistem ke konfigurasi awal pertama kali diinstalisasi atau saat konfigurasi paling baik

6. CD-ROM Drive tidak bisa membaca

Ø Cek kabel, power

Ø Cek setting pada file CONFIG.SYS DEVICE=C:/SBCDIDE.SYS/D:CD007

Ø Bersihkan head CDROM dengan CD Cleaner

7. MPEG Card, jalan sering hang

Ø Cek memori

Ø Cek setting pada card MPEG

Ø Cek file yang diinstalisasi (drive MPEG)

Ø Ganti MPEG card

8. Soundcard tidak ada nada (bunyi)

Ø Cek hubungan kabel antara speaker dengan soundcard atau kabel power speaker (ACTIVE)

Ø Cek driver yang dipergunakan

Ø Setting IRQ dan ADDRESS

Ø Cek kabel CDROM-Drive interface yang dihubungkan dengan soundcard

9. Modem tidak hidup

Ø Cek hubungan kabel adaptor ke modem (eksternal)

Ø Cek kabel modem yang terhubung ke komputer (COM1/COM2 atau USB)

Ø Cek kabel telepon (Line in) ada nada bunyi (TONE)

Ø Cek driver yang diinstalasi

10. Tidak bisa booting dari CD-ROM Drive

Ø Cek pada BIOS setup (CMOS SETUP)

Ø Cek kompatibilitas CD-ROM Drive

Referensi :

Daulay, Melvin Syafrizal. 2007 . Mengenal Hardware – Software dan Pengelolaan Instalasi Komputer . Yogyakarta : Andi .

Indayudha, Fery. 2009 . Jago Merakit dan Memperbaiki Komputer . Yoyakarta : MediaKom .